Tanto si exportas un clip breve para redes sociales con un límite estricto de 25 MB por correo electrónico, configuras OBS para una transmisión fluida de Twitch a 1080p y 60 fps, o calculas cuántas horas de metraje 4K caben en una tarjeta de memoria de 128 GB, la relación entre resolución, frecuencia de fotogramas, bitrate y eficiencia del códec lo determina todo. Esta calculadora reúne en un solo espacio las cuatro dimensiones de la planificación de datos de video.
El tamaño del archivo es el bitrate multiplicado por la duración
El tamaño físico de cualquier archivo de video digital se rige por una fórmula: la tasa de datos multiplicada por el tiempo. Suma el bitrate de la pista de audio al del video (convirtiendo ambos a Mbps), multiplica por la duración en segundos y divide entre 8 para convertir megabits en megabytes. La fórmula es universal para todos los contenedores —MP4, MOV, MKV o WebM— porque el envoltorio del archivo no altera el flujo comprimido subyacente.
Bits por píxel: la verdadera medida de la calidad de compresión
Un error frecuente entre editores de video es suponer que un bitrate de 8 Mbps ofrece la misma calidad en todos los proyectos. A 8 Mbps, una entrevista a 720p y 24 fps puede verse impecable, mientras que una secuencia deportiva en 4K a 60 fps puede quedar muy pixelada. Los bits por píxel (bpp) normalizan la asignación de datos según la cantidad de píxeles y la frecuencia temporal. Procura alcanzar entre 0,07 y 0,10 bpp para streaming web y entre 0,10 y 0,18 bpp para subidas maestras de alta fidelidad a YouTube y Vimeo.
Calcular hacia atrás desde los límites de subida
Los límites estrictos de subida forman parte de los flujos de trabajo actuales: un tope de 10 MB en el nivel gratuito de Discord, 16 MB en WhatsApp o 25 MB para un archivo adjunto de correo electrónico. En lugar de volver a renderizar una y otra vez para adivinar el tamaño, el Solucionador de tamaño objetivo invierte la fórmula y calcula el bitrate de video máximo que admite la exportación después de tener en cuenta el audio.
Códecs de distribución y de producción: H.264, HEVC, AV1 y ProRes
Los distintos códecs cumplen funciones diferentes en el flujo de producción. H.264 sigue siendo el estándar universal por su compatibilidad. H.265 (HEVC) y VP9 reducen a la mitad el bitrate necesario para una fidelidad equivalente, y AV1 mejora aún más la eficiencia. En cambio, códecs de producción como Apple ProRes 422 comprimen los cuadros de forma independiente (intracuadro) para evitar la latencia de edición y ofrecer la máxima flexibilidad en la corrección de color; por eso sus archivos ocupan entre 4 y 6 veces más que los formatos de distribución.
Planificar el almacenamiento de tarjetas de cámara y transmisiones en vivo
Quienes operan cámaras y transmisiones en vivo necesitan saber cuándo se agotará el almacenamiento antes de empezar a grabar. Al comparar el flujo de datos por hora con la capacidad disponible de la tarjeta (reservando entre un 5 % y un 10 % para el formato del sistema de archivos), puedes prever con precisión las necesidades de una producción multicámara y evitar interrupciones inesperadas de la grabación.