Hallar la distancia entre dos puntos en el espacio tridimensional aparece constantemente en geometría, física, gráficos por computadora e ingeniería — en cualquier lugar donde las posiciones se rastreen con coordenadas x, y y z. Esta calculadora aplica directamente la fórmula de distancia en 3D, y también presenta dos resultados estrechamente relacionados: el punto medio del segmento y el vector de desplazamiento entre los puntos.

Cómo funciona la fórmula de distancia en 3D

La fórmula d = √(Δx²+Δy²+Δz²) es una extensión directa de la fórmula de distancia en 2D, que a su vez es el teorema de Pitágoras disfrazado. En 2D, hallas la hipotenusa de un triángulo rectángulo formado por Δx y Δy. En 3D, aplicas el teorema de Pitágoras dos veces: primero para hallar la distancia diagonal a través del plano xy (√(Δx²+Δy²)), luego tratas esa diagonal y Δz como los dos catetos de un segundo triángulo rectángulo que se eleva hacia el eje z. Elevar al cuadrado ambos lados y simplificar da la fórmula compacta de tres términos usada aquí.

Entradas y qué significan

La calculadora toma seis números: las coordenadas x, y y z del Punto A, y las coordenadas x, y y z del Punto B. No hay unidades requeridas — la fórmula funciona de forma idéntica ya sea que tus coordenadas estén en metros, pulgadas, píxeles o cualquier otra unidad consistente, y el resultado sale en esa misma unidad. Las coordenadas negativas son totalmente compatibles, ya que el espacio 3D se extiende en ambas direcciones a lo largo de cada eje.

Límites y casos especiales

Cuando el Punto A y el Punto B son la misma coordenada, la distancia es 0 y el vector de desplazamiento es (0, 0, 0) — no hay una dirección significativa que reportar. Esta fórmula mide solo la distancia en línea recta ('en línea recta'); no toma en cuenta obstáculos, rutas curvas ni ninguna restricción de trayectoria. También es una métrica distinta a la distancia de Manhattan (que suma las diferencias absolutas de coordenadas en lugar de sacar la raíz cuadrada de las sumas de cuadrados) — las dos dan respuestas diferentes excepto a lo largo de un solo eje.