Encontrar a distância entre dois pontos no espaço tridimensional surge constantemente em geometria, física, computação gráfica e engenharia – em qualquer lugar que as posições sejam rastreadas com coordenadas x, y e z. Esta calculadora aplica a fórmula de distância 3D diretamente e também apresenta dois resultados intimamente relacionados: o ponto médio do segmento e o vetor de deslocamento entre os pontos.

Como funciona a fórmula de distância 3D

A fórmula d = √(Δx²+Δy²+Δz²) é uma extensão direta da fórmula da distância 2D, que é em si o teorema de Pitágoras disfarçado. Em 2D, você encontra a hipotenusa de um triângulo retângulo formado por Δx e Δy. Em 3D, você aplica o teorema de Pitágoras duas vezes: primeiro para encontrar a distância diagonal através do plano xy (√(Δx²+Δy²)), depois trata essa diagonal e Δz como as duas pernas de um segundo triângulo retângulo subindo no eixo z. Quadrar ambos os lados e simplificar resulta na fórmula compacta de três termos usada aqui.

Entradas e o que elas significam

A calculadora usa seis números: as coordenadas x, y e z do ponto A e as coordenadas x, y e z do ponto B. Não há unidades obrigatórias — a fórmula funciona de forma idêntica, quer suas coordenadas estejam em metros, polegadas, pixels ou qualquer outra unidade consistente, e o resultado sai nessa mesma unidade. Coordenadas negativas são totalmente suportadas, já que o espaço 3D se estende em ambas as direções ao longo de cada eixo.

Limites e casos extremos

Quando o ponto A e o ponto B têm a mesma coordenada, a distância é 0 e o vetor de deslocamento é (0, 0, 0) — não há direção significativa a ser relatada. Esta fórmula mede apenas a distância em linha reta (“em linha reta”); não leva em conta obstáculos, caminhos curvos ou qualquer restrição de roteamento. É também uma métrica diferente da distância de Manhattan (que soma diferenças absolutas de coordenadas em vez de extrair uma raiz quadrada dos quadrados) — as duas fornecem respostas diferentes, exceto ao longo de um único eixo.