Guía de puntuación de bolos

Cómo calcular una puntuación de bolos

La puntuación en los bolos parece complicada porque los strikes y los repuestos toman prestadas bolas de bonificación del futuro. La idea básica es simple: marcar los pines en el marco y luego agregar las tiradas de bonificación cuando estén disponibles.

La referencia más rápida Marco abierto = bola 1 + bola 2 Repuesto = 10 + siguiente bola Strike = 10 + las siguientes dos bolas

Cómo se puntúa un marco abierto

Si dejas bolos en pie después de dos bolas, el marco está abierto. Agrega los dos rollos directamente. Por ejemplo, 7 seguido de 2 le da al cuadro 9 puntos. No hay bonificación del siguiente cuadro.

Cómo se puntúa un repuesto

Un repuesto significa que los diez bolos se despejaron usando ambas bolas. Vale 10 más la siguiente bola. Si sacas 6, luego 4, y la primera bola del siguiente cuadro es 8, el cuadro sobrante se convierte en 18.

10 + 8 = 18

Esta es la razón por la que un repuesto puede permanecer sin terminar en una hoja de puntuación de papel hasta que comience el siguiente fotograma.

Cómo se puntúa un strike

Un strike despeja los diez bolos con la primera bola. Vale 10 más las dos bolas siguientes. Si las siguientes dos tiradas son 8 y 1, el marco de golpe vale 19. Si las siguientes dos tiradas son golpes, vale 30.

10 + 8 + 1 = 19

Por qué cambia el total acumulado

Un total acumulado bajo una huelga o repuesto no siempre es definitivo de inmediato. El sistema de puntuación espera deliberadamente las bolas de bonificación. Un total en blanco no significa que la calculadora esté averiada; significa que aún no se han ingresado los rollos futuros necesarios para terminar ese marco.

Cómo funciona el décimo cuadro

El cuadro 10 es diferente porque no hay ningún cuadro 11 que proporcione tiradas de bonificación. Un strike en el décimo otorga dos bolas de relleno. Un repuesto gana una bola de relleno. Un marco abierto termina después de dos bolas.

Rollos del décimo cuadroPuntuación del cuadro
7, 29
7, /, 919
X, 7, 219
X, X, X30

Cómo un juego perfecto llega a 300

Un juego perfecto tiene doce strikes: uno en cada cuadro, más dos strikes en el décimo. Cada fotograma vale 30 puntos, por lo que diez fotogramas suman 300.

Prueba la puntuación tú mismo

Ingrese a un juego real, use un ejemplo para principiantes o cargue un 300 perfecto. La calculadora muestra la fórmula detrás de cada cuadro.

Calculadora de puntuación de bolos abiertos

Reglas oficiales y limitaciones.

Esta guía describe la puntuación estándar de diez bolos. Las reglas de handicap de la liga, las convenciones de redondeo y los procedimientos de torneos locales pueden diferir. Para conocer las reglas oficiales, consulte el Congreso de bolos de Estados Unidos.