Konteks kalkulator: Amerika Serikat (AS). Masukkan setiap bola dan skornya akan dijelaskan secara langsung. X = strike , / = spare , dan angka = pin yang dirobohkan. Tidak perlu mendaftar, mengunduh, atau menebak matematika bowling.
Lembar skor bowling sepuluh bingkai. Masukkan setiap bola sebagai X (strike), / (cadangan), - (miss), atau pin hitungan 0–9. Total berjalan muncul di bawah setiap frame.
Terkunci = Bola bonus diketahuiTertunda = menunggu bola bonusTerakhir = all 10 frames complete
Skor
—
Masukkan hasil bola di atas untuk mencetak skor permainan.
Pemogokan—
Suku cadang—
Buka bingkai—
Maks mungkin—
Bersih %—
Rata-rata bola pertama—
% serangan bola pertama—
Pukulan maksimal—
Perincian bingkai demi bingkai
Buka “Mengapa?” pada bingkai mana pun untuk melihat formula pastinya, bola bonus, dan apakah skor terkunci atau masih menunggu bola berikutnya.
Rincian penilaian per bingkai: bola yang dilempar, jenis bingkai, poin yang diperoleh termasuk bonus, dan total kumulatif berjalan. Penjelasan penilaian secara rinci mengikuti tabel.
Bingkai
bola
Ketik
Titik bingkai
Berjalan total
Pin Berdiri 10-Pin & Penganalisis Terpisah
Ketuk pin untuk mengganti pin berdiri dan mengidentifikasi nama daun yang umum. Catatan penargetan adalah titik awal yang umum; sesuaikan dengan kemampuan tangan Anda, kondisi jalur, dan gerakan bola.
Memukul! (Semua ditempelkan ke bawah)
SPLIT
Raknya jelas!
Sasaran yang disarankan: Panah Tengah (Papan 20)
Pengukur Handicap Liga
Perkirakan skor pertandingan yang disesuaikan menggunakan rata-rata, basis, persentase, dan aturan pembulatan liga Anda. Peraturan handicap berbeda-beda di setiap liga; konfirmasikan semua pengaturan dengan sekretaris liga Anda.
Pin Handicap / Permainan: —(Skor Permainan yang Disesuaikan: —)
Ringkasan Seri Liga 3 Pertandingan
Jumlah Seri—
Rata-rata Seri—
Permainan Tinggi—
Permainan Rendah—
Total Handicap Seri—
Perbandingan skor cepat
Opsional: masukkan skor akhir pemain lain untuk melihat perbedaannya dalam satu pandangan.
Masukkan skor untuk dibandingkan.
Mengapa 300 adalah permainan yang sempurna
Permainan yang sempurna adalah dua belas pukulan berturut-turut: satu pukulan di masing-masing sepuluh frame, ditambah dua pukulan mengisi bola di frame kesepuluh. Setiap serangan bernilai 10 + dua bola berikutnya, jadi masing-masing dari sembilan frame pertama mendapat skor maksimum 30 (10 + 10 + 10), dan frame kesepuluh juga mendapat skor 30 — 9 × 30 = 270, ditambah 30 pada sepersepuluh = 300.
Skor referensi untuk permainan bowling terkenal.
Permainan
Skor
Permainan sempurna (12 pukulan)
300
Semua suku cadang sembilan hitungan
190
Semua suku cadang 5/5 + pengisian mogok
155
Turki (3 serangan) berturut-turut
+60 pada frame tersebut
Permainan selokan
0
Seekor “kalkun” adalah tiga pukulan berturut-turut; sebuah "hambone" atau "empat bagger" adalah empat. Bagan menunjukkan bagaimana total lari Anda dipercepat setiap kali pukulan dan suku cadang menumpuk, karena bola bonus diumpankan kembali ke frame sebelumnya.
Bowling sepuluh pin terlihat sederhana - jatuhkan pin, tambahkan - tetapi pukulan dan bonus cadangan membuat penilaian menjadi sangat halus, dan frame kesepuluh dimainkan sesuai aturannya sendiri.
Pada tab Scoresheet, ketikkan hasil setiap bola ke dalam kotaknya. Gunakan X untuk pukulan, / untuk pukulan cadangan, angka 0–9 untuk pin yang terjatuh, atau - untuk pukulan yang meleset. Bola pertama dari sembilan frame pertama melakukan pukulan; kotak kedua ditutup secara otomatis setelah Anda menandai teguran. Total berjalan terisi secara live, jadi tidak ada tombol Hitung.
2
Saksikan bonus diteruskan
Skor cadangan adalah 10 ditambah bola Anda berikutnya, dan pukulan menghasilkan skor 10 ditambah dua bola berikutnya — sehingga skor pada bingkai sebelumnya dapat terus berubah saat Anda melempar bingkai berikutnya. Frame yang masih menunggu bola bonus menunjukkan tanda hubung hingga bonus diketahui. Kartu Skor menunjukkan jumlah total, teguran, dan jumlah cadangan Anda saat ini, serta jumlah maksimum yang masih dapat Anda capai.
3
Selesaikan frame ke-10 dan tinjau
Bingkai kesepuluh terbuka hingga tiga bola: pukulan atau cadangan di sana menghasilkan satu atau dua bola pengisi di dalam bingkai yang sama. Setelah permainan selesai, kartu menunjukkan skor akhir Anda. Buka tab Detail Bingkai untuk melihat dengan tepat bagaimana skor setiap bingkai, atau tab Permainan & Statistik Sempurna untuk grafik total berjalan. Gunakan chip preset untuk memuat 300 sempurna, game semua suku cadang, atau game sampel dalam satu klik.
⚡
Referensi
Rumus dan metodologi
4 rumus▸
Buka bingkai
frame = ball₁ + ball₂
Jika Anda tidak dapat menghapus kesepuluh pin dalam satu bingkai, Anda cukup mencetak jumlah pin yang Anda jatuhkan dengan dua bola Anda. Dua bola dalam satu bingkai tidak boleh berjumlah lebih dari 10.
Cadangan
frame = 10 + (next 1 ball)
Cadangan ( / ) — menyelesaikan sepuluh pin dengan dua bola — mendapat skor 10 ditambah pin dari bola tunggal berikutnya. Itulah sebabnya nilai cadangan tidak diketahui sampai Anda melempar bola pertama pada frame berikutnya.
Pukulan
frame = 10 + (next 2 balls)
Pukulan ( X ) — sepuluh pin pada bola pertama — menghasilkan 10 ditambah dua bola berikutnya. Rangkaian pukulan bertumpuk: setiap pukulan memberi umpan balik pada dua bola berikutnya sebagai bonus, jadi tiga pukulan berturut-turut (seekor kalkun) menghasilkan 30 poin pada bingkai pertama tersebut.
Bingkai kesepuluh & permainan sempurna
max frame = 30, perfect game = 300
Dalam bingkai kesepuluh, pukulan atau cadangan menghasilkan bola pengisi di dalam bingkai (total hingga tiga bola) sehingga bonus memiliki tempat untuk mendarat. Skor terbanyak yang dapat dicetak oleh frame mana pun adalah 30 (satu pukulan ditambah dua pukulan terisi), dan dua belas pukulan berturut-turut mendapat skor maksimum 300.
✓
Referensi umum
Kepercayaan, metodologi, dan sumber
Ditulis oleh Calculover Editorial Team · Updated 2026-07-31 · 1 sources▸
Akuntabilitas editorial
Author: Calculover Editorial Team - Penyunting
Owner: Calculover Editorial Team - Penanggung jawab editorial
Last reviewed: 2026-07-31
Last verified: 2026-07-31
Metodologi
Keterbatasan & bimbingan
Data, asumsi, dan program yang digunakan mengacu pada konteks AS; hasilnya tidak mewakili aturan atau kelayakan di Indonesia.
Kalkulator ini menggunakan penilaian sepuluh pin standar: pukulan menerima dua bola berikutnya sebagai bonus, cadangan menerima bola berikutnya, dan bingkai kesepuluh memungkinkan pengisian bola saat diperoleh. Peraturan liga dan turnamen mungkin berbeda. Lihat Peraturan Bermain Kongres Bowling Amerika Serikat dan buku peraturan resmi untuk referensi.
Skor bingkai yang tertunda tetap bersifat sementara hingga bola bonus yang diperlukan dimasukkan. Pelanggaran direpresentasikan sebagai pengiriman tanpa pin. Untuk perselisihan resmi liga atau turnamen, konsultasikan dengan sekretaris liga atau badan pengatur.
Merobohkan kesepuluh pin dengan bola pertama dari sebuah bingkai. Skornya 10 ditambah dua bola berikutnya yang dilempar, jadi nilai akhirnya bergantung pada dua bola berikutnya.
Merobohkan sepuluh pin yang tersisa dengan bola kedua dari sebuah bingkai. Ia mendapat skor 10 ditambah satu bola berikutnya yang dilempar.
Sebuah bingkai di mana beberapa pin dibiarkan berdiri setelah kedua bola. Ini hanya mencetak pin yang dijatuhkan — tidak ada bonus — yang menyebabkan sebagian besar poin hilang selama permainan.
Satu (atau dua) bola ekstra diberikan pada frame kesepuluh saat Anda melakukan pukulan atau cadangan di sana, sehingga bonus memiliki bola untuk dihitung. Bingkai kesepuluh dapat menampung hingga tiga bola.
Skor kumulatif ditampilkan di bawah setiap bingkai. Karena pukulan dan suku cadang meminjam dari bola selanjutnya, total lari frame sebelumnya dapat tetap kosong hingga bola bonus tersebut dilempar.
Tiga serangan berturut-turut. Ini adalah titik di mana bonus pemogokan terisi penuh — frame pertama dari tiga frame menghasilkan skor maksimum 30 poin.
Dua belas pukulan berturut-turut - satu pukulan di sepuluh frame ditambah dua pukulan mengisi bola di frame kesepuluh. Setiap frame mendapat skor 30, dengan total maksimum 300.
👥
Skenario
Contoh dalam kehidupan nyata
3 contoh nyata▸
💯
Permainan yang sempurna
Dua belas serangan berturut-turut
Bingkai 1–9 X masing-masing (pemogokan)Bingkai 10 X X X (tiga pukulan)
Setiap pukulan mendapat skor 10 ditambah dua bola berikutnya, yang juga merupakan pukulan — jadi setiap frame mendapat skor 10 + 10 + 10 = 30. Sembilan frame pada 30 adalah 270, dan frame kesepuluh (satu pukulan ditambah dua pukulan terisi) menambahkan 30 lagi, mendarat tepat pada 300. Ini adalah satu-satunya cara untuk mencetak permainan yang sempurna.
Skor cadangan 10 ditambah bola berikutnya. Jika bola Anda berikutnya selalu 9, setiap bingkai mendapat skor 10 + 9 = 19. Sembilan bingkai pada 19 adalah 171, dan bingkai kesepuluh (9 + 1 cadangan, ditambah bola isi 9) menambahkan 19, untuk permainan 190. Ini menunjukkan bagaimana mengkonversi suku cadang — bahkan tanpa satu serangan pun — menghasilkan skor yang kuat.
🎳
Pertandingan liga campuran
Pemogokan, suku cadang dan satu bingkai terbuka
Bingkai awal 8/ 7 2 X 9/ X XBingkai terlambat 8 0 7/ 9/ X 8 1
Game nyata menggabungkan ketiga jenis bingkai. Pukulan di tengah menumpuk bonusnya ke depan, frame ke-7 yang terbuka (8 + 0 = 8) memberi Anda sejumlah poin, dan pukulan pada frame kesepuluh menghasilkan dua bola pengisi. Tab Detail Bingkai menguraikan secara tepat di mana poin bonus mendarat — dan bagan total berjalan menunjukkan lompatan saat saling bertabrakan.
🔗
Referensi
Sitasi kalkulator ini
APA & MLA▸
Gunakan salah satu format ini untuk menyitasi kalkulator dalam makalah, laporan, atau daftar sumber.
APA
MLA
📄
Ulasan mendalam
Cara Kerja Penilaian Bowling: Pukulan, Suku Cadang, dan Frame ke-10
Bowling sepuluh pin terlihat sederhana - jatuhkan pin, tambahkan - tetapi pukulan dan bonus cadangan membuat penilaian menjadi sangat halus, dan frame kesepuluh dimainkan sesuai aturannya sendiri. Kalkulator ini mencetak skor pertandingan penuh seperti yang dilakukan oleh lembar skor liga, meneruskan setiap bonus dengan benar, dan panduan ini menjelaskan sistem di baliknya.
Cara kerja kalkulator skor bowling
▸
Sebuah permainan terdiri dari sepuluh bingkai. Di masing-masing sembilan bingkai pertama, Anda mendapatkan hingga dua bola untuk menjatuhkan sepuluh pin. Hancurkan mereka semua pada bola pertama dan itu adalah pukulan; bersihkan keduanya di kedua bola dan itu adalah cadangan; biarkan beberapa berdiri dan itu adalah bingkai terbuka. Kalkulator membaca nilai yang Anda masukkan untuk setiap bola dan menerapkan aturan bonus standar: bingkai terbuka memberi skor pada pinnya, bingkai cadangan mendapat skor 10 ditambah satu bola berikutnya, dan pukulan menghasilkan skor 10 ditambah dua bola berikutnya.
Karena pukulan dan suku cadang meminjam dari bola yang belum Anda lempar, skor dihitung dengan melihat ke depan. Kalkulator membuat setiap frame tetap kosong hingga bola bonus yang menjadi sandarannya telah dilempar, persis seperti yang dilakukan pada lembar skor kertas — itulah sebabnya angka di bawah frame strike dapat terus berubah untuk dua frame lagi.
Mengapa sebuah teguran bisa bernilai lebih dari sekedar cadangan
▸
Baik pukulan maupun pukulan cadangan berhasil membersihkan kesepuluh pin, namun bonusnya berbeda. Cadangan hanya menambahkan bola tunggal berikutnya; sebuah teguran menambahkan dua teguran berikutnya Anda. Bola ekstra itulah yang menjadi alasan mengapa merangkai serangan menjadi sangat kuat: dalam serangkaian serangan, setiap frame menghasilkan 10 ditambah dua serangan lagi — maksimum 30 poin. Tiga frame berturut-turut disebut kalkun, dan frame pertama dari ketiga frame tersebut mendapat skor 30 penuh.
Ini juga alasan mengapa frame cadangan merupakan dasar dari skor yang konsisten. Anda mungkin tidak memukul setiap frame, namun mengkonversi suku cadang Anda menjamin setidaknya 10 ditambah bola bonus setiap kali, dan permainan semua suku cadang dapat mencapai 190 tanpa pukulan sama sekali. Cara tercepat untuk menaikkan skor yang tertahan di bawah 150 biasanya adalah dengan mengambil lebih banyak suku cadang, bukan mengejar serangan.
Bingkai kesepuluh dan 300 sempurna
▸
Bingkai kesepuluh istimewa karena tidak ada bingkai kesebelas untuk menghitung bonusnya. Jadi bonus diberikan di dalam bingkai itu sendiri: lakukan pukulan dan Anda mendapatkan dua bola isian; mangkuk cadangan dan Anda mendapatkan satu bola isi; mangkuk bingkai terbuka dan Anda selesai setelah dua bola. Itu sebabnya kotak bingkai kesepuluh memiliki ruang untuk hingga tiga bola.
Aturan inilah yang memungkinkan 300 bola. Permainan sempurna adalah dua belas pukulan — satu di masing-masing sepuluh frame ditambah dua bola strike fill di frame kesepuluh. Setiap frame kemudian mendapat skor 30, dan 10 × 30 = 300. Tidak ada kombinasi lain yang dapat mencapainya, karena non-serangan apa pun membatasi frame di bawah 30. Tab Perfect Game & Stats menelusuri aritmatika ini.
Membaca scoresheet dan notasi
▸
Lembar skor liga menggunakan notasi ringkas yang langsung diterima kalkulator: X untuk pukulan, / untuk pukulan cadangan, satu digit untuk pin yang dijatuhkan, dan - (atau F untuk pelanggaran) untuk nol. Anda dapat mengetikkan jumlah pin sebenarnya dan kalkulator akan menandai cadangan dengan / secara otomatis, atau Anda dapat memasukkan tandanya sendiri.
Total berjalan di bawah setiap bingkai bersifat kumulatif — angka di bawah bingkai 5 sudah mencakup bingkai 1 hingga 4. Total berjalan yang kosong berarti bingkai menunggu bola bonus. Angka Maksimum yang mungkin menunjukkan skor tertinggi yang masih dapat dicapai jika Anda berhasil menyelesaikan sisa permainan, yang berguna untuk melacak permainan bersih yang sedang berlangsung.
❓
Pertanyaan
Pertanyaan umum
8 pertanyaan▸
Bagaimana cara mencetak gol dalam bowling?+
Sebuah pukulan bernilai 10 poin ditambah total dua bola berikutnya. Jadi, jika Anda memukul lalu menjatuhkan 7 dan 2 pada dua bola berikutnya, bingkai pukulan tersebut mendapat skor 10 + 7 + 2 = 19. Dalam serangkaian pukulan, bonusnya adalah dua pukulan lagi, sehingga bingkai tersebut bernilai maksimum 30 poin. Kalkulator meneruskan bonus ini secara otomatis, itulah sebabnya total bingkai pemogokan belum final sampai dua bola lagi dilempar.
Apa perbedaan antara cadangan dan pemogokan?+
Keduanya menghapus semua sepuluh pin, tetapi cadangan (dua bola) mendapat skor 10 ditambah satu bola berikutnya, sementara pukulan (satu bola) mendapat skor 10 ditambah dua bola berikutnya. Bola bonus ekstra itulah yang membuat pukulan menjadi lebih berharga. Nilai cadangan dikunci setelah bola pertama pada frame berikutnya; sebuah serangan membutuhkan dua bola lagi untuk diselesaikan.
Mengapa 300 merupakan skor maksimal?+
Permainan yang sempurna adalah dua belas pukulan: satu pukulan di masing-masing dari sepuluh frame, ditambah dua pukulan mengisi bola di frame kesepuluh. Karena setiap pukulan mendapat skor 10 ditambah dua bola berikutnya — juga pukulan — setiap bingkai mendapat skor 30. Sepuluh bingkai dengan masing-masing 30 poin berjumlah 300. Setiap bingkai terbuka atau penutup cadangan membatasi bingkai di bawah 30, jadi tidak ada permainan lain yang dapat mencapainya.
Bagaimana cara kerja frame ke 10?+
Bingkai kesepuluh memberi Anda keberanian yang dibutuhkan untuk menghitung bonus Anda. Pukulan di sana menghasilkan dua bola isian; cadangan menghasilkan satu bola isi; bingkai terbuka berakhir setelah dua bola. Artinya, frame kesepuluh dapat menampung total hingga tiga bola. Kalkulator membuka kotak ketiga secara otomatis hanya ketika Anda mendapatkannya dengan teguran atau cadangan.
Apa arti X, /, dan - pada scoresheet?+
X menandai pukulan (kesepuluh pin pada bola pertama), / menandai cadangan (kesepuluh pin pada kedua bola), angka menunjukkan berapa banyak pin yang Anda jatuhkan, dan - (atau F untuk pelanggaran) menandai nol pin. Anda dapat mengetikkan tanda ini secara langsung, atau cukup memasukkan jumlah pin dan kalkulator akan menampilkan suku cadang sebagai / untuk Anda.
Bisakah total berjalan di bawah bingkai berubah nanti?+
Ya — itu normal. Karena pukulan dan suku cadang menambahkan bola yang Anda lemparkan di bingkai selanjutnya, total bingkai sebelumnya akan tetap tertunda hingga bola bonus tersebut diketahui. Kalkulator menunjukkan tanda hubung untuk setiap frame yang masih menunggu bonusnya, dan mengisi total berjalan saat bola bonus dimasukkan, persis seperti lembar skor kertas.
Bisakah saya membagikan atau menyimpan lembar skor saya?+
Ya. Kalkulator mengkodekan lembar skor Anda ke dalam URL halaman, jadi menyalin tautan — atau menggunakan tombol Bagikan — memungkinkan seseorang membuka game yang sama persis. Game terbaru Anda juga disimpan secara lokal di browser Anda dan dipulihkan pada kunjungan Anda berikutnya, dan Anda dapat mengunduh ringkasannya sebagai CSV.
Apakah saya memerlukan akun atau aplikasi?+
Tidak. Anda dapat langsung masuk ke game di browser Anda tanpa mendaftar atau mengunduh apa pun. Serial Anda saat ini dapat disimpan secara lokal di perangkat ini, dibagikan dengan URL pribadi, atau dicadangkan sebagai file JSON.
📄
Simpan & bagikan
Dapatkan PDF hasil dengan merek Calculover
Unduh PDF satu halaman berisi hasil Anda. Masukkan alamat email untuk menerima kiat kalkulator sesekali. Tanpa spam, dan Anda dapat berhenti berlangganan kapan saja. Privasi.