Hukum Stefan-Boltzmann menjelaskan berapa banyak energi panas yang dipancarkan suatu benda semata-mata karena suhunya — tidak memerlukan kontak, tidak memerlukan media, dan tidak memerlukan angin. Inilah alasan fisika mengapa Matahari memanaskan Bumi melintasi ruang kosong, mengapa elemen kompor panas bersinar dan memancarkan panas yang dapat Anda rasakan tanpa menyentuhnya, dan mengapa pesawat ruang angkasa memerlukan radiator untuk membuang limbah panas di ruang hampa.
Cara kerja hukum Stefan-Boltzmann
Hukum menyatakan bahwa daya radiasi P sama dengan ε·σ·A·T⁴, dengan σ adalah konstanta Stefan-Boltzmann (5,670374419×10⁻⁸ W/(m²·K⁴)) — konstanta fisika tetap yang diturunkan dari konstanta yang lebih mendasar (konstanta Planck, kecepatan cahaya, dan konstanta Boltzmann) melalui pengintegrasian hukum Planck tentang radiasi benda hitam pada semua panjang gelombang. Rumusnya mengasumsikan benda memancar ke lingkungan pada suhu yang jauh lebih rendah; untuk perhitungan pertukaran panas yang tepat antara dua benda yang memancar, para insinyur biasanya menggunakan bentuk bersih P = εσA(T₁⁴ − T₂⁴).
Fitur terpenting dari hukum ini adalah ketergantungan pangkat empat pada suhu. Hubungan linier berarti penggandaan suhu menggandakan daya radiasi; hubungan T⁴ yang sebenarnya berarti penggandaan suhu mengalikan daya sebesar 16. Inilah sebabnya mengapa objek yang sangat panas — filamen bola lampu pada suhu ~2.800 K, atau fotosfer Matahari pada suhu ~5.778 K — memancarkan energi yang jauh lebih besar daripada objek yang bersuhu hangat, dan mengapa rekayasa termal pada suhu tinggi didominasi oleh kehilangan panas yang bersifat radiasi, bukan konvektif.
Masukan dan artinya
Suhu (T) harus dalam kelvin. Ini bukan pilihan: Celsius dan Fahrenheit memiliki titik nol yang berubah-ubah, jadi menaikkan pembacaan Celsius ke pangkat empat akan memberikan hasil yang tidak berarti. Konversikan terlebih dahulu (K = °C + 273,15) jika data Anda berada pada skala lain.
Luas permukaan (A) adalah luas total yang sebenarnya terkena radiasi — untuk bentuk yang tidak beraturan, hal ini mungkin lebih sulit diperkirakan daripada volume atau massa, dan ini merupakan sumber kesalahan yang umum dalam perhitungan teknik nyata.
Emisivitas (ε) berkisar dari 0 (reflektor sempurna, tidak memancarkan apa pun) hingga 1 (ideal benda hitam). Itu tergantung pada material, permukaan akhir, dan pada tingkat yang lebih rendah, panjang gelombang dan sudut pandang. Logam yang dipoles (aluminium foil, krom) memiliki emisivitas serendah 0,02–0,1; sebagian besar non-logam, cat, dan permukaan biologis (termasuk kulit manusia) berada pada angka 0,9–0,98 apa pun warna yang terlihat, karena emisivitas sebagian besar merupakan fungsi reflektansi inframerah, bukan cahaya tampak.
Batasan dan kasus tepi
Kalkulator ini menghitung daya yang dipancarkan suatu benda ke lingkungan secara efektif pada nol mutlak — kalkulator ini tidak mengurangi radiasi yang masuk dari lingkungan. Untuk pertukaran panas bersih antara dua benda pada suhu berbeda, kurangi daya radiasi masing-masing benda dengan daya radiasi benda lainnya, atau gunakan bentuk dua suhu P = εσA(T_hot⁴ − T_cold⁴).
Rumus ini juga mengasumsikan emisivitas konstan pada semua panjang gelombang yang relevan (perkiraan 'benda abu-abu'). Material nyata dapat memiliki emisivitas yang sangat bervariasi menurut panjang gelombang atau suhu, yang penting untuk instrumentasi inframerah yang presisi atau desain tungku bersuhu tinggi — dalam hal ini, lihat tabel emisivitas spesifik material atau model emisivitas dengan penyelesaian panjang gelombang (spektral) daripada perkiraan nilai tunggal ini.